3 vöruþróun frá óskýrri gatnamótum tísku + tækni

Þrívíddar prentaðar millihólar af Adidas Futurecraft strigaskóm (mynd með myndbandi innbyggð hér að neðan)

Saumavélin gæti hafa verið ein fremsta tækni innblásna byltingin. Með því að draga úr framleiðslukostnaði með hagkvæmni sinni gerðu það meirihluti fólks kleift að eiga mörg outfits og stunda stílhreinari tjáningu. Tilkoma internetsins og önnur ný tækni er með svipuðum hætti og stuðlar að nýrri menningarlegri virkni - ekki aðeins að hafa áhrif, heldur jafnvel að samþætta einn af elstu skapandi miðlum okkar. Hér að neðan eru 3 athuganir á vöruþróun í kringum óskýr gatnamót tísku og tækni sem fyrirtæki geta hugsanlega lært af.

  1. Skilaboð í gegnum efni / framleiðslu

Japönsk denim og fræðin í kringum gæði þess bjuggu til sína eigin menningu í kjölfarið. Þekking á sögu þess, smíði og eðli hafði oft verið frátekin fyrir innherja sem höfðu nóg um að vita. Með internetinu sem gerir áhugasamfélögum kleift og samfélagsmiðlar hvetja vörumerki til að verða útgefendur hefur nýr vettvangur fyrir smáatriðum komið fram. Í dag geta efni og framleiðsla orðið sannfærandi vörumerki fyrir miklu stærri markhóp áhugasamra neytenda.

Til dæmis gætu neytendur, sem hafa áhyggjur af sjálfbærni, fundið efni úr sorpi eins og Bionic Garn (skapandi leikstjórn Pharrell Williams) sem talar við einstök gildi þeirra og hagsmuni umfram fagurfræði. Adidas Futurecraft er dæmi um hvernig nýstárleg framleiðsla (þrívíddarprentun) getur einnig verið í brennidepli sem stærri vörumerkjasaga byggist á. Bakgrunnur er í auknum mæli að finna stað í forgrunni og í huga neytenda.

2. Vöru „tölvusnápur“ sem vörumerkisuppbygging

Framtíðarsýn í Fast Co Design veltir fyrir sér að á næstunni „verði vörur ekki lengur keyptar frá hillunni. Frekar, einstaklingar munu búa til sérsniðnar útgáfur og þróa sín eigin 'vörumerki innan vörumerkja' í ferlinu. “ Í svipuðum anda og hvernig hugbúnaðarverkfræðingur gæti smíðað skapandi forrit með kóða frá núverandi API eru framleiðendasinnaðir einstaklingar og samfélög þegar að búa til sínar eigin líkamlegu vörur og fylgihluti.

Fatafyrirtæki eru farin að fella fleiri opna möguleika í formi skapandi áhrifasamstarfsverkefna, gera DIY kleift og sérhannaðar gjafir. Fyrirtæki hafa alltaf verið smíðuð í samvinnu við samfélög sín, en tækniforritun nútímans gerir það að verkum að neytendur geta gegnt hlutverki hlutverki í eigin framleiðsluferli.

3. Meira óaðfinnanlegt form og virkni

Rétt eins og við sérsniðum snjallsímana okkar að þörfum hvers og eins, þá verða fjölhæfur fatnaður sífellt vinsælli á eftirspurn okkar, á lífsstílnum. Þetta er augljóst vegna aukningar á tómstundaiðnaði og tæknilegum afköstum efnum sem eru aðlagaðar að fjölnota þörfum.

Frumkvæði eins og Project Jacquard frá Google gefa vísbendingu um næstu bylgju hvernig föt okkar geta orðið gagnvirkari og kraftmikill hvað varðar fjölhæfni þess. Dæmi, allt frá aðlögun tæknibúnaðar eins og jógabuxur Nadi X sem leiðrétta líkamsstöðu þína til lífverkaðra möguleika eins og bakteríuhúðuð íþróttafatnaður sem gerir kleift að glóa og athafna nætur (fyrir öndun), benda til nýrrar möguleika - þar sem það sem við klæðist getur að lokum virkað meira eins sjálfsvitandi, 2. skinn.

Þótt tæknin geri kleift spennandi nýjum möguleikum er ennþá óheppinn dalur að fara yfir svo að segja. Eins og Benedict Evans ályktaði með mælsku í tísku, stjórn Maslow og Facebook á samfélaginu, „Facebook skrifar reiknirit og hönnuðir klippa klútinn, en það þýðir ekki að þeir ráði því hvað fólk horfir á eða hvað fólk klæðist.“ Þróunin sem fær grip og verður að lokum hluti af menningu okkar mun líklega vera raunverulegustu hugleiðingarnar um hver við erum, að minnsta kosti á því augnabliki í tíma.

Þakka þér fyrir @leanne_luce @stevenpurvis @maddiewest og @mallorywatkins fyrir viðbrögð þín, samtöl og innblástur.