Elta heilmyndina

Hvernig Shawn Frayne og Looking Glass Factory eru að vinna að því að koma í veg fyrir dystópískt heyrnartól eingöngu í framtíðinni.

The Looking Glass sýnir „Red Panda“ eftir Jeff Chang

Marty og hákarlinn

Það voru ekki svifborðin. Það var ekki fljúgandi Delorean sem gat ferðast um tíma. Þegar tíu ára Shawn Frayne sá Back to the Future II árið 1989, fangaði önnur mynd ímyndunaraflið og setti hann í áratugalanga leit.

„Fyrir mér byrjaði þráhyggjan að ná þeim kvikmynda draumi heilmyndarinnar eftir að ég sá hákarlinn gabba upp Marty,“ segir Frayne og rifjar upp vettvanginn þar sem auglýsing fyrir Jaws 19 sprettur til lífsins og virðist gleypa óheppinn Michael J. Fox söguhetjan, Marty McFly, sem er nýbúinn að leggja til í spákaupmennskuútgáfu frá 2015.

Hólógrafískur hákarl gabbar upp Marty McFly í „Back to the Future II“

Frayne vísar stöðugt til „draums heilmyndarinnar“ og „eltingar eftir heilmyndinni“ með frjálslegur, ekki-ef-heldur-þegar-áhuga. Og hann trúir því að hann og teymi hans í Looking Glass Factory, fyrirtækinu í Brooklyn sem hann stofnaði með Alex Hornstein, séu nálægt því að átta sig á þessum draumi.

Við ræddum við Frayne þegar liðið bjó sig til að frumraun að leita að útlit glersins, nýja hólógrafíska skjásins þeirra, sem nú er í beinni útsendingu á Kickstarter. Borðplata tækið, sem lítur svolítið út eins og lítið fiskabúr fyllt með ljósi, setur smá sýndarpláss inn í hina raunverulegu veröld. Stafrænar þrívíddarmódel af fólki, dýrum og öðrum hlutum hreyfast um kassann og svara handabendingum notenda þökk sé samþættingu við staðbundna skynjara.

Gagnvirk froskur í Leitarglasinu

Í einni kynningu horfir ofur raunsær froskur á loga sem þú hreyfir þig með hendinni. Í öðru framkvæmir Shaolin-munkur röð Tai Chi-hreyfinga, teknar með undraverðum smáatriðum með rafmagns myndavélarbúnaði.

„Markmiðið er að búa til kerfi sem leyfir hópum fólks - án þess að hafa neitt á hausnum - að sjá og hafa samskipti við sýndarheiminn,“ segir Frayne og gerir greinarmun á nálgun sinni og VR-og AR-kerfin sem eru byggð á hlífðargleraugunum sem hafa orðið æ kunnari.

„Ég vil að það verði eins frjálslegur að eiga samskipti við háþróað 3D efni eins og að sitja um tjaldsvæði eða hlusta á útvarpsþátt með vinum þínum.“
Shaolin munkur gerir Tai Chi á skjáborði

Elti heilmyndina með nokkrum krókaleiðum á leiðinni

Tæknilega séð er útlit glersins rafmagns ljósaskjár, ekki hefðbundið heilmynd (hugsaðu um glansandi táknin sem þú finnur á kreditkortum). Það skapar tálsýn um þrívídd með því að dreifa 45 örlítið mismunandi myndum af þrívíddarlíkani á nákvæmum sjónarhornum. Við túlkum þennan úða af myndum sem föstu formi, svipað og við skynjum skjótt röð kyrrmynda í kvikmynd sem hreyfingu.

Þegar hólógrafískir puristar draga í efa notkun hans á hugtakinu til að lýsa útlit glersins, er Frayne virðingarfull en ósnortin. „Ég held að skipið hafi siglt,“ segir hann. „Reglan mín núna er sú að ég þarf að geta útskýrt hvað Look Glass er fyrir öryggisfulltrúa í TSA línunni þegar hann opnar töskuna mína og sér þennan glerblokk inni. Að segja: „Þetta er léttsviðs mælibox fyrir skjá“ virkar ekki. Það er heilmyndarskjá til 99 prósenta heimsins. Allir fá það strax, aðrir en gamlímynda heilagripirnir sem hata mig fyrir að nota það hugtak. “

Að sumu leyti er Frayne sjálfur gamall tímaritari. Fyrir jólin eitt árið gáfu foreldrar hans honum Holography Handbook, klassískan „gera-það-fyrst, spyrja spurninga seinna“ til að búa til hefðbundin heilmynd.

„Ég ólst upp í Tampa, Flórída, og ég byggðum litla myndverið í herberginu mínu. Ég held að það hafi verið sá eini á reitnum, “segir Frayne og segir frá lýsingunni á sex feta feta tréboxinu sem sat við rætur rúms hans og hýsti leysi, spegla og 2.000 pund af sandi. „Laserinn minn var svo lágmark máttur, ég þurfti að gera útsetningar sem voru klukkutíma langar - að sitja hljóðlega í myrkrinu og afhjúpa þessar glærur. Í lok þess var ég með hólógrafískan handtaka. Mín fyrsta var lítill tindur Mikki Mús. Þetta var frábært, en það hreyfðist ekki og það var ekki á lífi. “

Shawn Frayne er enn með eintak sitt af „Holography Handbook“ sem hann sýnir ásamt systur sinni Christina í myndbandinu fyrir fyrstu Kickstarter herferðina í Look Glass Factory árið 2014

Frayne hélt áfram að læra eðlisfræði við MIT og skráði sig í valnámskeið í hólógrafíu með Stephen Benton, einum brautryðjendanna á þessu sviði. Þó að það væri spennandi að hitta aðra sem deildu ástríðu sinni fyrir heilmyndum, var Frayne fyrir vonbrigðum með að komast að því að núverandi tækni lagðist eftir hlutunum sem hann sá fyrir sér. „Ég hélt að einhvers staðar í rannsóknarstofum MIT væri þessi lifandi, hreyfandi hólógrafíska skjár sem okkur er lofað í öllum þessum kvikmyndum. En það var bara ekki til. Það var ekki til. Allt var kyrrstætt - í grundvallaratriðum laser ljósmyndir. Ég áttaði mig því miður að enginn hafði náð draumnum um heilmyndina. … Ég sleppti því og gleymdi því í næstum 10 ár. “

Fyrir Frayne þýddi að gleyma heilmyndum að elta aðra ástríðu hans: sjálfbærni og hreintækni. Hann hóf rannsóknarstofu sem varið er til tækni sem gæti dregið úr úrgangi og skilað orku á skilvirkari hátt. Meðal annars fann hann upp sjálfblásandi kúlabúð („Furðu gagnlegt!“), Vél til að framleiða sólarplötur og tilrauna vindorkukerfi, í samstarfi við Alex Hornstein, hugsanlegan stofnanda hans í Looking Glass Factory, um fjölda þessara verkefni.

En meðan athygli hans beindist annars staðar, náði heimurinn draumi Frayne um að gera þrívíddarmyndir sem þoka línunni milli sýndar og raunverulegs. Í gegnum vin sinn Zach Smith, einn af stofnendum MakerBot, varð hann meðvitaður um vaxandi samfélag fólks sem var að hanna þrívíddarmódel á tölvum sínum og prenta þau út á nýlega aðgengilega skrifborðsvélar.

Frayne tók einnig mið af því þegar Oculus setti af stað Rift sýndarveruleikafyrirtækið höfuðtól á Kickstarter árið 2012 og fékk stuðning næstum 10.000 stuðningsmanna sem deildu draumnum um óákveðinn hátt sýndarheim. Facebook eignaðist Oculus tveimur árum síðar og gaf til kynna að kvikar 3D myndir gætu verið tilbúnar fyrir almennari áhorfendur (umfram unglinga með tilhneigingu til eðlisfræðitilrauna í svefnherbergjum). „Ó, fólk er að búa til 3D efni fyrir Oculus núna, það er svalt,“ man hann að hann hugsaði. „Kannski er kominn tími á heilmyndina.“

Engin dystópísk framtíð leyfð

Ef það er eitt takeaway frá Aftur til framtíðar II (umfram það að hólógrafískir hákarlar eru svalir), þá er það að virðist smávægilegar ákvarðanir geta kallað fram viðbrögð við keðjum sem breyta framtíðinni verulega. Þessi lexía tapast ekki á Frayne og teyminu í Looking Glass Factory. „Engin dystópísk framtíð leyfð“ er skreytt yfir dyrnar að skrifstofu sinni, tilviljun (eða kannski örlagaríka) staðsett í fyrrum glerverksmiðju við norðurhluta Brooklyn. Samkvæmt Frayne erum við á tímamóta tímamótum núna. Hann óttast að núverandi leið VR og AR tækni gæti leitt til framtíðar sem að mestu leyti er miðlað af heyrnartólum. „Það vil ég ekki,“ segir hann. „Ég vil ekki að börnin mín séu í samskiptum hvert við annað og hlutina sem þau eru að búa til í aðeins heyrnartól. Það er lokahnykkurinn sem varð til þess að við hófum [Looking Glass Factory]. “

Fyrir suma gæti ákvörðun Frayne og Hornsteins um að snúa sér frá því að gera tækni sem varið er til sjálfbærni í hólógrafískum skjám virðingalaus. En að mati Frayne er það tilraun til að vernda annars konar náttúruauðlind: mannlega meðvitund.

„Þetta verður ekki litið á samfélagslega þýðingu núna, en eftir 10 ár held ég að við lítum til baka og sjáum að það er þessi stund þar sem möguleg framtíð var þar sem allir voru búnir að vera í 16 tíma á dag og einn eða tvö fyrirtæki áttu aðgang að háhraða höfnum í heila þínum, sem eru þín augu. Vonandi, ef hlutirnir ganga vel, verður það skoðað möguleg en ekki útfærð framtíð vegna þess að til eru hlutir eins og útlit glersins. “

Trúbólan

Frayne og Hornstein vissu frá upphafi að þeir þyrftu að eltast við framtíðarsýn sína í áföngum og brjóta upp tæknilegar og hugmyndarlegar áskoranir í litla hluta. Í stað þess að halda R & D sínum leyndum, ákváðu þeir að breyta frumgerðunum sínum í vörur sem myndu smám saman kynna hluti af stóru hugmyndinni sinni og byggja samfélag trúaðra á leiðinni.

Rafdráttur af froska

Fyrsta þessara tilrauna var með rúmmálprentun - hálfgagnsæjar teningur sem innihéldu kyrrstæðar ljósmyndafræðilegar 3D myndir samanstendur af þunnu bleklagi á glerskyggnum. Þeir komu með hugmyndina til Kickstarter í maí 2014 og buðu litlum verkum 3D myndlistar til forvitnasafnara. En framköllunin þjónaði einnig sem handhæg sjónræn hjálpartæki þegar Frayne og samstarfsmenn hans þurftu að útskýra hina öflugu hólógrafísku skjái sem þeir sáu fyrir sér. „Ég myndi fara með þá á bari og skóla og á vini mína,“ segir hann. „Ég myndi segja,„ Einn daginn, þessu bleki verður skipt út fyrir milljónir punkta af ljósi og þessi froskur er að fara að færast. “ Þetta var virkilega sniðugt, til að sjá fullt af fullkomlega tæknilegum aðilum að geta skoðað hljóðafritin og ímyndað sér allt annan flokks tækni á klofinni sekúndu. “

L3D teningurinn - 8 x 8 x 8 fylking af regnbogaljósdíóða ljósum sem hægt er að forrita til að gera grunn 3D grafík - var næsta sönnun fyrir hugmyndinni sem þeir komu með til Kickstarter. Það vantaði ljósmyndarupplausn heilmyndar (512 stig ljós í stað milljóna), en það gerði þeim kleift að sjá hvað fólk myndi búa til með gagnvirkri hljóðstyrksskjá. Það var högg með fjöldanum Burning Man („LED eru í raun gjaldeyri hjá Burning Man,“ Frayne brandara), og Cubetube, vefsíðan sem þeir byggðu til að láta fólk deila L3D Cube sköpun sinni, byrjaði að fylla upp í leiki eins og 3D Tetris, skapandi hljóðsjónarmenn og önnur verkefni.

L3D teningurinn

Árangurinn af L3D Cube leyfði vaxandi teymi Frayne og Hornstein að halda áfram að gera tilraunir og skapa hundruð frumgerða á síðustu fjórum árum með misjöfnum árangri. Frayne rifjar upp snemma tilraun sem var „á stærð við ísskáp og myndi mynda smá sykurstærð rúmmálsmynd af dóttur minni Jane og Ben syni mínum að hlaupa um. Mér fannst þetta vera magnað. Enginn annar skemmti sér. Ég man reyndar eftir þessum tveimur gaurum hjá Disney sem bókstaflega hlógu mig út úr herberginu. “

Þessa dagana ganga kynningar þeirra hjá áberandi afþreyingarfyrirtækjum með allt öðrum hætti. „Við sýndum þetta bara á Pixar fyrir nokkrum vikum og allir voru virkilega spenntir fyrir því að búa til nýtt efni í Leitarglasið. Þetta var sérstök stund fyrir okkur. Þeir eru þrír 3D sköpunarmenn í heiminum og fyrir þá að sjá hvernig verk þeirra gætu lifað á nýjan hátt á þessum miðli var virkilega sérstakt. “

Þegar Frayne og Hornstein fóru að vinna á hólógrafískum skjámyndum árið 2014 töldu þeir að það myndi taka 10 ár að ná því sem þeir höfðu í huga. Sjósetja Kickstarter herferð sína fyrir Look Glass þýðir að þeir eru á undan áætlun. En þetta er samt bara byrjunin. Með því að hugsa um framtíð þar sem þessir skjár eru algengir ímyndar Frayne sér ímyndarfræðilegri útgáfu af símafundi, hreyfimyndum sem gætu gefið svip á AI raddboðsaðila eins og Alexa, og Alexa, og svo margt fleira.

Eins og með VR, þá verður reynslan sem fólk byggir fyrir útlit glersins að lokum það sem prófar möguleika þess. Þess vegna eru Frayne og hans teymi einbeittir að því að fá það í hendur eins margra verktaki og efnishöfunda og mögulegt er. „Sjálfstraust er krefjandi hlutur að viðhalda í hvaða elta sem er að uppfinningu þar sem endapunkturinn er óþekktur. Þú verður að hafa fólk sem býr til þessa trúarbólgu í kringum þetta allt lið sem hægt er að halda uppi með þrautseigju þrátt fyrir alla gagnrýnina sem gerist í eltingu við eitthvað eins og heilmyndina. “

Þegar þeir horfa á aukinn fjölda stuðningsmanna stíga upp til að styðja verkefnið hafa Frayne og hans teymi auga með að auka þá trúbólu. „Í bili eru 20 manns og fjöldi vina sem koma við rannsóknarstofur okkar. Vonandi nær það til alls heimsins fljótlega. “

- Nick Yulman

Þú getur stutt við eltingu Shawn Frayne og Looking Glass Factory eftir heilmyndinni þar til 23. ágúst. Til að vera í lykkjunni við fleiri framtíðarskilgreind verkefni skaltu gerast áskrifandi að fréttabréfi Kickstarter's Invent.

Vinstri: Horfa á Glass Glass-verksmiðjuna hægri: Rannsóknar- og þróunarbúnaðarhópurinn í Glass Glass í Hong Kong
„Það sem mig hefur alltaf dreymt um í eltunni við heilmyndina er eitthvað eins og holo-Skype: að geta haft útlitgler í rannsóknarstofunni okkar í Brooklyn og annað í rannsóknarstofunni okkar í Hong Kong og séð þá annað lið í Útlitglerinu eins og þeir séu virkilega til staðar. Fyrir mér er þetta morðingjaforritið. “
—Sakaðu Frayne